10.3785/j.issn.1006-754X.2007.04.004
基于Director的交互式虚拟仿真系统
针对虚拟仿真系统的开发,设计了一套新方案.该方案利用软件Director MX的多种插件及其集成语言Lingo实现虚拟仿真系统的交互式操作,在满足一般性交互操作要求的同时避免使用OpenGL和C语言编程,大大降低了系统开发的复杂度.结合插件Havok研究了碰撞检测原理,根据实际虚拟仿真系统精度要求演变了BSP树分割法.
虚拟仿真、交互、碰撞检测、BSP树
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
军内科研项目
2007-09-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
282-285