一种基于矢量地图要素编码的零水印算法
针对传统矢量地图水印算法多基于地图坐标点进行构造,当地图经过编辑、简化、裁剪等操作时,水印难以恢复的缺陷,提出了一种基于矢量地图要素编码的零水印算法,该算法不修改地图的空间数据,仅利用地物的要素编码构造水印,从而能更好地平衡水印嵌入容量与不可见性之间的矛盾,能有效保证矢量地图精度不受影响,且地图水印具有较强的稳健性。
矢量地图、要素编码、稳健性、零水印
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P285.4(地图制图学(地图学))
湖南省科技计划;湖南省教育厅重点项目
2012-10-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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