DXF文件三维地形数据的提取及可视化
AutoCAD中表达的地形数据一般是二维的.通过分析DXF文件格式和地形数据的表达方式,提出一种从DXF文件中提取三维地形数据的方法:用块实体获取点位平面信息,用文本实体获取高程信息.用匹配盒的方法,将两种信息匹配并组合成三维点.接着对这些三维散乱点集进行三角剖分,形成三角形网.使用OpenGL对三角形网渲染,生成具有真实感的三维地形.最后,通过具体实例验证了该方法.
图形交换文件、地形、实体、三角剖分、三维可视化
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P258(专业测绘)
国家自然科学基金50878176
2011-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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