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基于通用软件与游戏软件的三维服装设计

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研究一种应用通用设计软件(Adobe Photoshop和Milkshape 3d)和相关游戏软件(The sims2及其组件)进行三维服装设计的方案,分析了该方案的优越性,通过实例探讨该方案的具体实现方法.首先进行服装款式设计,再根据款式特征从游戏自带模型中选择合适模型并进行修改,然后进行uV贴图完成服装基本设计,最后进行服饰场景和服饰空间设计,完成三维服装整体设计.结果表明:这种三维服装设计方法能够在一定程度上满足三维服装设计的要求,实现三维服装款式设计、服饰场景设置以及服饰空间设计.

三维服装设计、通用设计软件、游戏软件、服饰场景设计、服饰空间设计

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TS941.26

2010-03-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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