与游戏保持适当距离
2015年11月,由腾讯开发的手机游戏《王者荣耀》正式上线,从此在青少年中疯狂流行.玩游戏能让青少年获得满足感、荣誉感,甚至建立他们的自信心,但游戏成瘾也是不容忽视的问题.
游戏成瘾、青少年、手机游戏、自信心、荣誉感、满足感、腾讯、开发
C91;TP3
2017-11-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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游戏成瘾、青少年、手机游戏、自信心、荣誉感、满足感、腾讯、开发
C91;TP3
2017-11-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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