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与游戏保持适当距离

引用
2015年11月,由腾讯开发的手机游戏《王者荣耀》正式上线,从此在青少年中疯狂流行.玩游戏能让青少年获得满足感、荣誉感,甚至建立他们的自信心,但游戏成瘾也是不容忽视的问题.

游戏成瘾、青少年、手机游戏、自信心、荣誉感、满足感、腾讯、开发

C91;TP3

2017-11-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共1页

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