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网络游戏直播画面的著作权侵权判定研究

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网络游戏预设画面属于视听作品,其权利归属于游戏开发者.玩家操作画面应当根据其表现形式来确定法律属性与权利归属.玩家操作画面属于网络游戏直播画面的重要组成部分,也是游戏开发者主张的被诉侵权对象,人民法院应当依照玩家操作画面的法律属性与权利归属来判定网络游戏直播画面是否侵害开发者的著作权.游戏画面未经许可进行网络直播侵害开发者享有的向公众传播权.司法实践中,人民法院依照我国《著作权法》所规定的"应当由著作权人享有的其他权利"这一兜底权利进行规制.2020年《著作权法》扩大广播权适用范围保护向公众传播权,解决网络直播的专有权利控制难题,加强了对著作权的立法保护,切实履行国际条约所规定的义务.2020年《著作权法》实施后,人民法院可直接适用广播权对网络游戏直播画面是否侵权进行判定.游戏直播画面构成侵权后,开发者可根据网络直播平台与游戏玩家之间的行为方式主张侵权责任,强化对著作权人的司法保护.

网络游戏;直播画面;作品归属;著作权侵权;民事责任

2021

2021-09-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共12页

124-135

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2021

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