一种基于拓扑势的虚拟网络映射算法
该文针对现有的虚拟网络映射算法对网络中节点的拓扑属性考虑不够周到,导致其请求接受率和收益开销比较低的问题,将物理学里的场论思想引入了虚拟网络映射,并提出一种基于拓扑势的虚拟网络映射算法.该算法在节点映射阶段,通过计算节点的拓扑势、节点的资源能力、待映射节点与已映射节点之间的距离,将虚拟节点映射至最佳的物理节点.在链路映射阶段,通过计算物理路径的可用带宽和路径跳数,将虚拟链路映射至最佳的物理路径.仿真实验表明,该算法在多种虚拟网络到达强度下的请求接受率和收益开销比均优于当前的虚拟网络映射算法.
网络虚拟化、虚拟网络映射、拓扑势
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TP393(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金61401499;陕西省自然科学基金2015JM6340
2018-11-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
1684-1690