探地雷达近场三维距离偏移成像算法
在距离偏移算法基础上提出了近场条件下的探地雷达三维成像方法,同时对后向投影算法进行了讨论.理论分析表明:近场三维距离偏移算法与后向投影算法相比,能在较大程度上减少运算量.利用试验数据对两种算法分别做了成像研究,验证了近场三维距离偏移算法的正确性及其实时处理能力.
探地雷达、距离偏移算法、三维成像
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TN951
国家高技术研究发展计划863计划2001AA132020
2004-04-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
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