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10.3969/j.issn.1001-0548.2011.03.018

海量地形三维仿真系统的设计与实现

引用
在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统.收集中国福建省的ETM数据和数字高程模型数据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射.在VegaPrime下引用地形格网和虚拟纹理形成三维的海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统.通过采用虚拟纹理技术、层次细节模型、大地形数据的组织、地形纹理的映射技术、大地形碰撞检测技术、大地形调度技术,解决了在大区域尺度下海量地形数据漫游的难点.

大地形、三维仿真、虚拟纹理

40

TP315(计算技术、计算机技术)

国家重点基础研究发展规划2007CB714407

2011-08-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

418-423

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电子科技大学学报

1001-0548

51-1207/T

40

2011,40(3)

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