10.3969/j.issn.1001-0548.2001.05.008
基于虚拟现实的球形机构分析
利用虚拟现实的方法来设计球形机构,并把VR作为一种全新的设计接口,可在三维空间中实现球形机构的设计和论证.开发了一种新方法来设计球形机构,该方法可使设计者随意在由固定物体构成的设计环境中放置移动物体的几何模型,固定物体作为机构的基础和可能的运动干涉体,从而在考虑机构与环境干涉问题的同时,实现机构的运动分析.
虚拟现实、球形机构、设计环境、运动分析
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TP242(自动化技术及设备)
国家自然科学基金59975077
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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472-475