10.3969/j.issn.1000-0755.2006.01.006
虚拟现实技术强势出击尽显神通
@@ 在20世纪90年代初期,虚拟现实(virtual reality,简称VR)据说可以改变工业设计.在电脑上能实现对实时三维设计的模拟,而使用者们头上戴着合适的定位传感耳机,手上套着触摸反馈手套,很可能会完全沉浸在仿真环境中,这样一来,对更便宜、更快的设计进行物理实体建模、传送的需求就猛地一下子减少了.不过还是有一个问题.以任何程度的细节来运行仿真都需要借助非常昂贵的超型计算机,而这实际上对虚拟现实的大量采用造成了阻滞.
虚拟现实、三维设计、运行仿真、实体建模、工业设计、仿真环境、计算机、物理、手套、实时、模拟、反馈、耳机、定位、电脑、传感、触摸、程度
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TP3(计算技术、计算机技术)
2006-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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