走出游戏中的“我”
游戏是人的天性,人在何时何地,都会不自然的去娱乐自己,在感官上达到一种自我满足,可这种满足需要适度和自我觉察,否则就是一种自恋型夸大人格障碍的体现,玩家会把越来越多的时间和精力投入进去,把自己想象着成为游戏中的那个“我”,从而开始对其产生强烈的依赖,就进入一种难以自我解脱的行为和心理状态.
自我满足、自我觉察、自我解脱、游戏、心理状态、人格障碍、自恋、娱乐、行为、天性、感官
G4 ;B84
2016-11-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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