10.3969/j.issn.1000-8519.2021.15.044
基于Unity3D的弹丸密集度试验视景仿真
为了设计一款能够应用于炮兵培训的弹丸密集度视景仿真系统,应用3D max建模软件和Unity3D虚拟现实开发引擎开发了弹丸密集度视景仿真系统,通过对系统功能的测试,该系统能够满足对炮兵培训的使用要求.
Unity3D;弹丸;密集度;视景仿真
2021-11-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
122-123,114
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10.3969/j.issn.1000-8519.2021.15.044
Unity3D;弹丸;密集度;视景仿真
2021-11-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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