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10.3969/j.issn.1000-8519.2019.18.063

基于Unity3D的人工增雨火箭弹作用过程视景仿真

引用
本文主要是以Unity3D为基础,模拟人工增雨火箭弹的作业过程.首先了解人工增雨,知道人工增雨的原理和作业过程.其次针对视景仿真技术进行了相关的研究,分析了Unity3D作为视景仿真系统开发工具的优势;采用3d Max三维建模软件和Unity3D虚拟现实开发引擎建立了三维模型和仿真环境;进行火箭弹的发射和弹体抛洒催化剂作业过程模拟;最后使用粒子系统对降雨进行仿真.

人工增雨、火箭弹、Unity3D、3dMax

2019-09-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

139-140

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