基于Unity3d房间仿真的关键技术研究
随着虚拟现实技术的飞速发展,unity3D平台在虚拟校园领域起到了关键的作用,其中新兴的Unity3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,包括JavaScript语言、C#语言和BOO语言三种。虚拟校园研究的基础之一是对教室房间模型的研究,本文讨论了虚拟现实在虚拟校园教室中的关键技术应用,并在Unity3d平台下实现。包括两种方式实现教室开门关门,分别是碰撞区域触发和射线触发碰撞两种关键技术,另外可以实现自动操作门对象或者按键操作门对象。
门、碰撞区域触发、射线触发碰撞、虚拟现实
TP391.9(计算技术、计算机技术)
广西教育厅科研项目资助,项目编号201106 LX161
2014-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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