10.3969/j.issn.1000-8519.2013.19.034
基于OSG的军用电子沙盘系统的设计与实现
设计实现基于开源跨平台三维渲染引擎OSG的“军用电子沙盘”系统,对其中场景结构的组织和管理、大地形建模等关键技术进行研究。所开发出的系统具有大规模地形展示、军事单元运动轨迹分析、军事目标多分辨率显示控制等特点,对于战场虚拟仿真系统研发有一定的指导意义。
军用电子沙盘、场景图形、大规模地形、细节层次模型
TP3;P28
2013-11-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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