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10.3969/j.issn.1000-8519.2011.05.002

基于GPU的工业CT数据场三维纹理映射体绘制算法

引用
本文提出的基于GPU的三维纹理映射算法通过编写顶点程序和片段程序,将传统的基于纹理面片的体绘制算法在GPU中实现.首先将体数据映射为三维纹理并将其载入到显存,接着通过对顶点着色程序和像素着色程序的编写将光线进入点、离开点的计算以及图像的合成运算移入GPU中,最后根据不同的采样点颜色混合公式实现不同的绘制效果.与传统的三维纹理映射算法相比,本文算法可快速绘制出质量较高的图像,使实时绘制工业CT断层图像成为了可能.

三维纹理映射、图形处理器、纹理面片、直接体绘制、工业CT

TP391(计算技术、计算机技术)

山西省青年科技研究基金2009021019-2

2011-11-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

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