10.3969/j.issn.1000-8519.2010.02.006
基于粒子系统的喷泉模拟实现
喷泉效果可以大大增强虚拟现实系统的沉浸感,粒子系统是实现喷泉模拟的有效方法.为了实现喷泉的实时模拟,本文构建出一种基于粒子系统的喷泉模犁.通过分析模型中粒子的属性及其变化,加入风力和阻力等外界因素,实现粒子在复杂受力环境下的实时动态模拟,并采用纹理色彩融合技术来绘制粒子.最后,以VC++6.0为编程工具,OpenGL为动画环境,在Windows XP环境下实现了喷泉特效的模拟.实验证明该算法模拟的喷泉效果满足实时性和逼真性的要求.
粒子系统、喷泉模拟、色彩融合
TP391(计算技术、计算机技术)
2010-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
23-26