基于立体正射影像对的三维园林景观生成系统研究
传统三维园林景观设计多采用要素点分割并通过专用三维软件进行拼接模型的构建,存在效率低、真实感差、视觉纹理性差等不足,无法适应大规模城市三维园林景观设计需求.提出了一种融合蚁群算法的基于立体正射影像对的三维园林景观自动生成方法,实现基于最优纹理路径选取的、可量测的、可见即所得的形式快速构建三维园林景观模型,基于VS2016开发环境,开发了对应的软件系统.以我国西部某省会城市为应用载体进行案例验证,案例验证表明融合蚁群算法的基于立体正射影像对的三维园林景观自动生成方法具有实时强、自适应性好、效率高、三维真实感强、可视化等优势,满足现代城市三维园林景观快速生成的一般性需求.
立体正射影像对、三维园林景观、三维坐标量测、蚁群算法、系统开发
42
TP237(自动化技术及设备)
2020-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
152-156