《头号玩家》的体验悖谬:成功的数据库电影或失败的“未来预言”
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《头号玩家》的体验悖谬:成功的数据库电影或失败的“未来预言”

引用
作为资深游戏玩家的史蒂文·斯皮尔伯格在《头号玩家》中,以VR作为叙事切入点,通过创造新玩法,试图打破电影、动漫和游戏之间的无形次元壁,确实成就了一部颇为有趣并引发观众热烈讨论的“数据库电影”,并为电影的“游戏性”提供了可供参照的样本.

数据库电影、游戏-电影、虚拟现实

2018-08-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

78-81

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