10.3969/j.issn.1000-3940.2001.04.003
板料成形数值模拟中的人机交互
介绍了在板料成形数值模拟的后置处理软件中实现人机交互。对图形进行几何变换,即平移、旋转和利用视口变换进行图形缩放的技术,以及基于OpenGL拾取机制的板料网格上节点和单元拾取方法。
数值模拟、后置处理、人机交互
26
TP31;TG3(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
8-10
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10.3969/j.issn.1000-3940.2001.04.003
数值模拟、后置处理、人机交互
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TP31;TG3(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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