10.3969/j.issn.1000-0801.2010.02.014
Android图形系统的分析与移植
本文对Android的图形系统底层实现技术进行研究,介绍了Android图形系统的组成.结合Surface Manager的工作原理分析了Android图形显示的实现,在进程通信原理的基础上分析了Surface Manager的实现过程,比较了在Surface和OpenGL中采用的双缓冲技术,描述了帧缓冲驱动移植的过程.
Android、图形系统、surface、帧缓冲
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TP3;TN9
广东省科技计划项目2007B02715001
2010-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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