基于3dsmax的汽车涂装效果设计
文章对汽车涂装效果的计算机辅助设计进行了研究,论述了3dsmax Unwrap UVW贴图展开技术的原理和二维网格生成工具的特点.在该技术的支持下,可以先在3dsmax中依次完成车辆模型的建立和贴图展开,然后进行贴图方案的平面设计,并返回3dsmax渲染和展示.按照该方法测试了半挂车厢、轿车等案例,证明该方法可以用于汽车涂装效果设计.
汽车涂装、3dsmax、Unwrap、贴图、二维网格
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F416.471(世界工业经济)
新能源汽车科学与关键技术学科创新引智基地资助B17034
2023-07-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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