基于游戏闯关式自动化技术3D仿真教学软件的设计研究
以3D场景构建的游戏闯关式自动化技术仿真教学软件设计,选择技术领域典型实践项目设计为一个大的游戏关卡,按照任务点设计出若干个子任务-小的关卡.学习者在规定的时间内完成知识点和技能点的学习,取得相应的"闯关积分",闯关晋级后取得对应课程线上阶段的学习成绩.仿真教学软件的研究目的是充分发挥虚拟实验在组织、实施、评价中灵活度好、重复性强、成本较低的优势,调动学生的学习兴趣,促进其实践能力进一步提升.
游戏闯关;虚实结合;自动化技术;仿真教学软件
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TP311(计算技术、计算机技术)
该文系2020年山东省技工教育和职业培训科研课题《技工院校一体化教学和过程化考核研究》;2020年山东省教学研究课题《职业院校面向企业开展职工培训的研究;实践》
2021-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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