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一种高质量实时渲染黑洞的方法

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黑洞是1915年爱因斯坦广义相对论预言存在的一种天体,它具有的超强引力,使得光也无法逃脱它的势力范围.黑洞可以用爱因斯坦场方程[1]来描述,但爱因斯坦场方程是一组复杂的二阶非线性微分方程,并没有通解.传统渲染黑洞的方法一般是使用离线渲染的方法,例如在电影《星际穿越》中的卡冈图雅黑洞,特效实现就由30个人,数千台计算机耗时一年才完成[2].本文描述一种高质量实时渲染黑洞的方法,用光线追踪和引力方程,模拟黑洞的空间弯曲效果,用柏林噪声模拟吸积盘,并给出一种简单而美观的相对论喷流模拟方法.这些模拟方法易于实现,可以在PC或移动设备上以较高的帧率运行.

黑洞;渲染;光纤追踪

17

TP311(计算技术、计算机技术)

2021-08-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

165-167

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34-1205/TP

17

2021,17(21)

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