基于Unity3D的虚拟校园设计与实现
虚拟校园漫游系统是当今校园发展和更新的重要举措,也是当前状况下各高校宣传自身必不可少的平台,对推进校园的现代化管理水平和提升学校知名度也起到了积极的促进作用.通过以开发湖北理工学院虚拟校园漫游系统为例,论述了开发虚拟校园漫游系统的方法和步骤.利用3DsMax建立三维模型,对建筑模型进行贴图,再将模型导入Unity3D进行漫游系统的开发,逐步实现虚拟校园漫游系统.
虚拟校园、3DsMax、Unity3D
16
TP319(计算技术、计算机技术)
2014年湖北省教育厅科学技术研究项目;虚拟校园仿真系统的设计与实现
2020-09-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
23-25