Unity3D画法几何三维交互式课件的设计与实现
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Unity3D画法几何三维交互式课件的设计与实现

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画法几何是工科类学生必修的一门基础课程,作为最早开设的专业课程之一,其重要性不言而喻,该课程对学生的手工绘图能力以及空间思维能力具有奠基的作用.在当今的科教背景下,PPT已经成为教师授课的主要工具.但对于概念抽象,空间性强的画法几何课程来说,PPT已经无法为学生提供最佳的教学效果.为了帮助学生理解画法几何课程,弥补传统课件的不足.该研究利用Unity3D技术,设计与制作了一款适用于画法几何学科的三维交互式课件.该课件通过为三维模型搭建虚拟仿真场景,再现了画法几何课程中点线面投影,组合体投影,曲面投影等运动过程,使学生通过人机交互形式,完成画法几何课程的学习,达到深入理解空间模型的变化及运动过程的效果.

Unity3D、画法几何、三维交互式课件、交互性、虚拟仿真

16

TP37(计算技术、计算机技术)

巢湖学院国家级大学生创新创业训练计划项目

2020-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

229-231

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1009-3044

34-1205/TP

16

2020,16(11)

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