三维空间属性体克里金插值方法的研究
该文以克里金插值法为基础,实现了一种滑动邻域克里金方法,并针对该方法无法应用于三维空间属性体建模的缺陷,提出了一种改进算法.从属性体建模的角度,该文详细介绍了滑动邻域克里金方法基本原理,分析这种方法的优势和缺点,并提出一种改进的滑动邻域克里金方法,实现了其在三维空间中的属性插值.最后通过体绘制以切片形式展示插值结果,说明本文提出的改进算法可以应用到三维空间属性体建模,并具有较高的效率.
克里金插值、滑动邻域克里金、三维空间属性体、体绘制
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TP3(计算技术、计算机技术)
2020-03-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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