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Unity3D船舶损管训练虚拟仿真系统的设计与实现

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传统损管训练极易导致人员损伤、船舶或货物的损坏.针对损管训练在现实中难以完全开展的特殊性,但又需加强对损管人员的训练,建立了船舶、损管工具和损管人员模型,展现各种损管情况,提出训练思路,综合使用3dsMax和Unity 3D软件设计开发了船舶损管虚拟仿真训练系统.该文详细介绍了系统中堵漏伞工具对船舱圆形破口堵漏的开发过程.实践证明,该系统界面友好,操作简便,损管人员经过反复训练,可有效提高观察能力和决策速度,为损管训练提供了一种解决方案.

Unity3D、损管、训练、虚拟仿真、破口堵漏

15

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2019-07-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

246-248

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1009-3044

34-1205/TP

15

2019,15(17)

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