基于B/S架构的竞赛管理系统设计
利用B/S构架设计系统,省去了客户端的设计,扩大了应用范围,除了计算机以外的其他终端都可以访问.使用Py-thon进行Web开发,使用其中的Flask框架来进行轻量级的Web应用开发,数据库方面则选的其内部的Flask-SQLAlchemy来进行管理SQLite(Unix),简化了整个SQLAlchemy操作.使整个系统轻便高效.
B/S架构、Flask框架、Python、Web开发
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TP393(计算技术、计算机技术)
2019-06-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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