A*算法在游戏设计中的应用
应用C++语言+EasyX图形库设计一套地图类游戏,通过游戏方式将A*算法搜索最短路径引入其中,程序将A*算法的各个接口进行封装,实现面向对象程序设计思路.游戏操作应用消息处理机制,获取键盘消息来进行选择判断处理,游戏玩家需要提醒时,单击"提示"按钮,游戏自动调用A*算法,将最短路径进行模拟显示.
A*算法、EasyX图形库、C++
15
TP311(计算技术、计算机技术)
2019-04-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
82-83
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A*算法、EasyX图形库、C++
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TP311(计算技术、计算机技术)
2019-04-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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