虚拟家装系统的设计与开发
该研究实现了虚拟家装系统的设计与开发.通过illustrator创建房屋的户型图,利用3d max创建户型以及部分家具的三维模型,并在Photoshop cc中对家具及户型贴图进行修饰,最后导入到unity中实现房屋漫游以及其他交互功能.该系统实现了室内家具的移动、更换,材质替换,场景漫游等功能,不受时间和地点的限制,达到在最短的时间内开发和体验房产的目的,不论是消费者,还是房产商家和设计师,都能因此而受益.
虚拟家装、3dsMax建模、Unity3D、UGUI
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TP319(计算技术、计算机技术)
2019-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
299-300