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基于Unity3D的汽车展示系统的设计与制作

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目的:在Unity3D中实现汽车展示系统的开发.方法:汽车展示系统使用Adobe Photoshop进行展示系统按钮等相关素材的设计,使用3ds Max软件建造汽车模型.然后是在Unity进行资源的整合,通过C#语言编程完成汽车三维模型的虚拟展示.结果:制成一个完整的汽车展示系统的设计并完成系统的测试与发布工作.结论:基于Unity3D的汽车展示系统能够让用户足不出户了解车辆的相关信息,既能降低了汽车厂商的销售成本,又能扩大其品牌影响力.

汽车展示、Unity3D、C#

14

TP319(计算技术、计算机技术)

2019-01-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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