基于HTC VIVE的实战射击游戏的设计和研究
基于HTC VIVE(虚拟现实头戴式设备)的实战射击游戏是以传统射击游戏理论为基础,结合虚拟现实技术,并且使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成的一个射击小游戏.从数字技术、游戏应用推广的角度,对虚拟现实实战射击游戏的游戏场景搭建,游戏模式进行设计和研究,将Vive的手柄做成一把可以用来射击场景中物体的枪,实现一个入门的,基础的人机交互.虚拟现实技术和HTC的结合极大提高了游戏的交互性,给用户提供了身临其境般的沉浸式体验.
HTC VIVE、射击游戏、Unity3D引擎、人机交互
14
TP311(计算技术、计算机技术)
2018-09-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
251-252