基于CCCC游戏应用程序的软件度量
该文使用C/C++代码度量工具对四款采用不同程序设计语言编写的游戏应用程序进行软件度量.四款应用程序中有三个完全使用C++编写,每个应用程序所包含的类都不尽相同.该工具计算每个应用的度量结果,给出度量的极限值,并以此为依据进行评估.通过分析不同程序每行注释的圈复杂度结果的相关性,揭示出编程时需要采用的编码基准.
代码度量、代码行、游戏应用程序
13
TP311(计算技术、计算机技术)
河南省基础与前沿技术研究计划项目基金152300410006
2017-09-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
82-83