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一种基于涡方法的烟雾扩散动画模型

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烟雾的扩散现象的模拟是一个令人感兴趣的领域.本文在分析了真实的烟雾在室内扩散的特点的基础上,提出了一种基于涡粒子法的烟雾模拟方法.充分考虑了烟雾粒子的边界条件,利用八叉树网格来划分空间,计算了涡对速度场的影响.用粒子系统实时模拟了烟雾在室内无风条件下从室内扩散到室外的效果.实验结果表明,用本文中的方法模拟的烟雾具有丰富的流体细节,和较高的计算效率.

流体动画、烟雾、涡、粒子

12

TP311(计算技术、计算机技术)

2017-04-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

274-276

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