基于HTML5 WebGL技术的校园全景漫游系统研究
该文对校园全景漫游系统设计进行了探究,该系统全景的实现是基于图像建模的,取材于”校园区实景图片”,通过使用相机及全景云台等设备在校园区选择景点拍摄采集图片,然后通过图像拼接处理软件生成全景视图,再采用Xml Dom创建节点树封装场景元素库供JS调用,最后运用WebGL渲染管线技术在Canvas容器中实现3D动画效果,从而实现整个系统功能.
虚拟现实、透视投影、渲染管线、节点树、封装
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TP391(计算技术、计算机技术)
2015年安徽省高校自然科学研究重点项目KJ2015A396
2017-04-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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