基于计算机博弈的五子棋AI设计
介绍计算机博弈基础算法及部分优化算法,根据五子棋的规则,提出了针对五子棋的数据结构和算法设计,尝试将计算机博弈算法应用于五子棋,设计并实现了一个五子棋AI,并在国际赛事中取得良好成绩;实验证实使用置换表与PVS(Principal Variation Search)算法后搜索效率显著提高.
五子棋、人工智能、博弈树算法
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TP181(自动化基础理论)
2016年北方工业大学大学生科技活动项目,2015年优秀青年教师培养计划项目XN132
2017-02-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
80-81,90