游戏编程融入教学中的应用研究--以《程序设计基础》为例
针对《程序设计基础》课程中学习低效、学生学习动力不足的问题,文章尝试用游戏编程策略去融入教学,分析该教学策略的效果并进行反思改正,设计出符合我校本土化的程序设计类课程游戏案例教学模式。教学实践表明,该模式比传统课堂更具吸引力、实践性和探索性,有助于激发学员的学习兴趣,更好地培养学员融会贯通、解决实际问题的能力。
程序设计、游戏编程、Allegro
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TP311(计算技术、计算机技术)
该文为理工大学教育教学课题“基于游戏案例的教学模式研究”项目编号ZY2015015的阶段性研究成果。
2016-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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