基于C++和DirectX技术的3D游戏引擎开发
如今的电子游戏风靡世界,无论什么大型的游戏都是基于游戏引擎设计和开发出来的.该文对游戏引擎的各个功能进行了详细的阐述,并使用C++程序设计语言实现了游戏引擎中内存池管理、文件管理、图形控制系统、渲染器、物理系统、媒体系统、输入控制系统等主要功能.
C++、DirectX、游戏引擎
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TP311(计算技术、计算机技术)
2016-01-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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C++、DirectX、游戏引擎
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TP311(计算技术、计算机技术)
2016-01-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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