基于Unity3D的黄河风景名胜区虚拟漫游的实现
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基于Unity3D的黄河风景名胜区虚拟漫游的实现

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利用Unity3D技术实现了黄河风景名胜区的三维交互漫游系统.通过三维漫游系统功能模块分析、关键技术研究、黄河风景区三维模型的建立、场景的导入、漫游的设计及天空盒子的添加等问题实现了黄河风景名胜区景点的漫游.通过虚拟漫游让游客足不出户更好的了解风景区的文化气息和建筑物特色为吸引游客并带动郑州市的旅游业发展,起到很好的宣传作用.

黄河风景区、三维场景、虚拟漫游

11

TP391(计算技术、计算机技术)

2015-10-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

149-151,154

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1009-3044

34-1205/TP

11

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