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基于Quest3D的船舶电站虚拟维修软件开发

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首先简要介绍了船舶电站的基本结构和主要的开发工具,然后根据软件的功能要求,设计了一种软件总体的开发流程.软件开发的过程中主要存在两方面的问题,一方面如何使软件尽可能的小,保证能够流畅的运行,另一方面软件多种功能逻辑的实现,针对这些问题该文详细介绍了三维模型文件、Quest3D文件优化方法和故障设置逻辑、数据显示逻辑的实现方法.最后以并车屏为例,展示了发布后的效果.

Quest3D、船舶电站、维修、虚拟现实、优化

11

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2015-10-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

75-77

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1009-3044

34-1205/TP

11

2015,11(20)

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