跨平台3D魔方网络游戏的设计与实现
设计并实现了跨平台3D魔方,该游戏使用three.js 3D建模技术,采用基本图形的绘图函数及定位函数,添加相应的颜色、纹理来实现魔方模型的绘制。利用html5的跨平台特性,使游戏支持Windows,安卓,iOS等操作系统。结合JavaS-cript,收集用户的操作信息。魔方的主要功能包括随机打乱,自动复原,游戏重置,计时等功能,网络对战模式下还可对成绩进行查看。
HTML5、JavaScript、跨平台、3D建模、魔方
TP311(计算技术、计算机技术)
2014年河北省大学生创新创业训练计划立项项目201410107045
2015-05-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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