利用Vray渲染器模拟产品表面海量毛绒、镶嵌物及凹凸形态
针对在产品建模中创建海量三维细节会占用大量内存,导致系统运行缓慢、内存卡死或被迫花费大量经济成本来升级硬件等问题,Vray引擎中的物体类型与置换修改器能够基本解决上述问题。通过实例分析了怎样设置Vrayfur物体类型来模拟产品表面成千上万的毛料,同时分析了Vrayproxy物体类型对含有大量三角细分面的宝石模型的代理,最后阐释VRayDisplacementMod置换修改器对产品表面剧烈凹凸形态的创建。结果表明利用Vray引擎可以大量减少对内存资源的消耗,保证海量逼真的产品细节在被轻松表现出来。
毛绒、网格代理、凹凸、Vrayfur、Vrayproxy、Vray Displacement Mod
TP391(计算技术、计算机技术)
2015-05-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
177-179