移动社交系统设计与实现
全球移动互联网用户增长迅速,逐步超越固定互联网用户规模;随着移动终端和应用的推动,应用将会成为日常移动互联网用户的必备品。本文以分析移动社交平台项目分析、研发为例,概述了系统课题背景,提出游戏化社交平台的功能;通过分析系统需求,提出了系统平台的建设目标、实现功能和所用结构模式;系统的实现部分从系统关键功能模块入手,重点介绍了商城,消息,排行榜等系统的功能展示和实际应用,最后对系统运行过程中存在的问题提出了改进意见。
移动互联网、移动应用、移动支付、基于地理位置、社交
TP311(计算技术、计算机技术)
2015-06-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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