3D游戏中碰撞检测技术研究
本文首先介绍了碰撞检测的基本原理及常用的几种碰撞检测方法,并对它们做出比较,指出其优缺点,最后提出基于包围球的快速碰撞检测优化算法,并在此基础上实现了一个简单的应用碰撞检测技术的实例Demo.
碰撞检测、轴向包围盒、方向包围盒、离散方向多面体
11
TP37(计算技术、计算机技术)
2015-06-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
220-221,224
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碰撞检测、轴向包围盒、方向包围盒、离散方向多面体
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TP37(计算技术、计算机技术)
2015-06-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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