数字化校园3D虚拟图书馆的建设
随着虚拟现实技术的日趋成熟,该技术在很多领域得到应用。该文将虚拟现实技术应用于数字化校园三维虚拟图书馆的建设。论文实现了基于3DMax技术的虚拟图书馆的总体框架和具体场景的建设以及基于OPENGL实现虚拟图书馆的交互和漫游,并将搭建好的虚拟图书馆放置于数字化网上图书馆中,作为数字化校园网上图书馆的有益补充。
3D虚拟图书馆、虚拟现实技术、3DMax、OPENGL、漫游
TP391(计算技术、计算机技术)
安徽省大学生创新创业训练计划项目AH201310371080
2014-12-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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8007-8010