游戏教学法在小学信息技术教学中的运用
现代信息技术的目标是在教学中用趣味性来激发求知欲从而达到建构知识、培养能力的教学目标,让学生在玩中学、在学中玩,实现让学生由“学会”到“想学”、“会学”的转变。游戏教学法是教师融合了特定教学内容于游戏活动中进行教学,使学生轻松、愉快、有效地掌握知识和发展能力。该文就小学信息技术课堂教学中使用“游戏教学法”的理论依据和实际案例进行探讨,进一步思考在小学信息技术课堂教学中有效运用游戏教学法的策略。
游戏教学法、信息技术、教学、实践、创新
G202(信息与传播理论)
2014-12-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
7908-7910,7921