基于Android的中国象棋游戏的模拟
针对Android移动终端人机实时交互的特点,结合中国象棋的特点,牵涉到Android开发和Java程序设计以及算法分析等相关知识。即勾勒了整个程序的结构框架,又详细分析和设计了其中的功能模块,例如棋子绘制,局面状态变量的意义和变化逻辑,人机交互的全过程等。全面讲解了搜索算法,从棋局表示、走法生成、局面估计到搜索树的遍历和Alpha-Beta剪枝算法。
Android、局面估值、Alpha-Beta搜索、历史表、人机交互
TP391(计算技术、计算机技术)
河南省教育厅科学技术研究重点项目资助计划14A520060
2014-12-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
7742-7743,7754