基于flash中AS脚本开发的益智游戏的设计与实现
随着Internet和计算机新技术的飞快发展,计算机和游戏的结合逐步的紧密,游戏渐渐成为人们生活中必不可少的一部分。该文通过flash中AS脚本技术实现“馋嘴虫”这一实例,详细阐述用flash中AS脚本实现益智游戏的方法。
flash、益智游戏、AS脚本
TP37(计算技术、计算机技术)
2014-08-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
4820-4822
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TP37(计算技术、计算机技术)
2014-08-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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